Game

12. August 2014 1 Likes

Mit „Metro Redux“ zurück in den Tunnel

„Metro 2033“ und „Metro: Last Light“ in 4K-Auflösung und mit Bonusfeatures

Die Spieleschmiede 4A Games bringt ihre zwei größten Postapokalypse-Shooter Metro 2033 und Metro: Last Light noch einmal neu heraus, neu gerendert und stark erweitert....

11. August 2014 1 Likes

Games und Storytelling

Eine Diskussionsrunde bei Bastei-Lübbe zum Auftakt der Gamescom

Was macht Games als Unterhaltungsformat so erfolgreich? Inwiefern erzählen Computerspiele vielleicht die besseren Geschichten, und was können Games von Büchern in Sachen Storytelling noch lernen? Diesen Fragen und vielen mehr will der in Köln...

11. August 2014 1 Likes

Schockierende Kunst

Bioshock-Artbook erscheint

„Bioshock Infinite“ musste sich seit seiner Erscheinung immer einen Kritikpunkt vorwerfen lassen: Die Welt des Spiels und seine Story seien absolut fantastisch, das Gameplay hingegen sei an sich leidlich innovativ und störe eher die...

3. August 2014 1 Likes 1

Fly again

Das Online-Rollenspiel „Firefly Online“ wird von der Originalcrew vertont

Die Science-Fiction-Serie Firefly kann zwölf...

25. Juli 2014

„Halo“ Again

Erster Trailer zu Ridley Scotts Videospielverfilmung

Wir wollen ja nicht unken, aber nach dem derzeitigen Stand der Dinge hat Microsoft bzw. deren Xbox-Abteilung ein paar Erfolge dringend nötig. Er kommt also zur rechten Zeit (nicht nur der Comic-Con wegen), der Trailer zur länger schon angekündigten neuen filmischen Umsetzung zum Halo-...

21. Juli 2014 1 Likes

Krass, krasser, „Doom“

Der Reboot kommt

Gut zehn Jahre nach „Doom 3“ kommt „Doom“ – ganz ohne Nummer. Denn das neue Spiel versteht sich als Reboot, nicht als Fortsetzung. Gerade wurde von id Software auf dem QuakeCon in Dallas eine Demo präsentiert und sofort schlägt das Spiel erste Wellen.

„Doom (1)“ (1993) und „Doom 2“ (1994...

18. Juli 2014

Herzstillstand

„Inside“ kommt 2015

„Limbo“ war ein Horror-Game, das wegen seiner grandiosen Optik und der makabren Spielidee schnell vom Geheimtipp zum Hit wurde. Jetzt legt die dänische Schmiede Playdead Studios nach und präsentiert Anfang 2015 „Inside“, jedoch nicht in schwarzweiß,...

16. Juli 2014

Pixel-Liebesbrief

Von einem sich bewegenden Bildpunkt zur Multimilliarden-Industrie: „Video Games: The Movie“

Wer hätte 1972, als der Spielhallen-Automat Atari Pong auf den Markt kam, erwartet, dass sich aus diesem einen bewegenden Lichtpunkt und den beiden (mit sehr viel Fantasie erkennbaren!) „Tennisschlägern“ in Balkenform einmal eine milliardenschwere Branche wird, die sogar nach der Krone...

10. Juli 2014

Cruisen auf der Milchstraße

Mit der Premium-Beta von „Elite: Dangerous“ kein Problem

1984 erschien mit Elite der wohl erste Vorreiter eines tatsächlichen Open-World-Games: stattliche 1000 Planeten umfasste die Spielewelt des Heimcomputer-Hits, der sich bis in die Neunziger großer Beliebtheit erfreute.  Mit den Fortsetzungen Frontier: Elite II und First...

30. Juni 2014 1 Likes

Im Helm eines Space-Marine

Warhammer-Universum aus der Ego-Perspektive

Nachdem die letzte Space Hulk-Adaption keinen Anlass zu Freudensprüngen gegeben hat, hat Games Workshop die Lizenz nun an das Streum On Studio weitergegeben.

Die französischen Spieleentwickler, die sich schon für E.Y.E.: Divine Cybermacy verantwortlich zeigten, wollen...

23. Juni 2014 1 Likes

Bungie-Playing

Wie Destiny aus alt sehr neu macht

Im Zuge der jüngsten E3 in Los Angeles präsentierten die  Spielentwickler von Bungie (Halo) ihr neues und nicht nur aus Budgetgründen jetzt schon berüchtigtes Machwerk Destiny erstmals ausführlicher. War von dem Spiel an sich...

21. Juni 2014 1 Likes

Eschers Enkel

Das Puzzle-Game „Monument Valley“ entführt in unmögliche Perspektiven

Monument Valley ist, um zwei etwas außer Mode gekommene Wörter auf einmal zu bemühen, ein entzückendes Kleinod. Seine zehn Kapitel unterhalten nicht länger als zwei Stunden, und seine dezente, recht symbolische Erzählung...

11. Juni 2014

„E3“ is the magic number...

Diese Spiele sollen den Konsolenwettstreit entscheiden...

Nicht nur die potenziellen Abräumer im Weihnachtsgeschäft werden alljährlich auf der E3 in Los Angeles präsentiert, die wichtigste Spielemesse der Welt kommt gleichzeitig daher wie ein  überdimensionaler Gockelwettkampf. Getreu dem Motto:...

10. Juni 2014

Hack & Play

Ubisofts „Watch Dogs“ im Test

Snowden, die NSA und die Folgen: Wäre Ubisofts Next- und New Gen-Spektakel erschienen wie geplant – nämlich im November letzten Jahres -, der Entwickler hätte die Überwachungsdebatte noch auf dem Höhepunkt der öffentlichen Erregung mitnehmen können. So kam es – angeblich aus...

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