Game

30. September 2016

Zurück in die Zukunft, Captain!

„Star Trek Online“ bekommt im Jubiläumsjahr mit „Agents of Yesterday“ die dritte große Erweiterung

„Der Weltraum. Unendliche Weiten …“ Mit diesen Worten begann vor genau fünfzig Jahren die Erfolgsstory eines der populärsten Science Fiction-Genres der Filmgeschichte, die in den folgenden Jahrzenten über unzählige...

27. September 2016 1 Likes

Der Gott des Wassers meditiert

Giant Squids atemberaubendes Tiefsee-Adventure „Abzu“

Die Alltagssprache kennt den metaphorisch angehauchten Ausdruck des Farbenmeers und zieht damit eine assoziative Verbindung zu den poetisch verklärten Weiten des Ozeans. Ein Topos, der sich markant in das Bildgedächtnis unserer Kultur eingespült hat. Doch nicht nur filmische Unterwasserdokus...

22. September 2016 1 Likes

Zwei Punkte auf Odyssee

ARTE erzählt mit „Type:Rider“ spielerisch die Geschichte der Typografie

Zu den Kernthesen des im Alter von nur 68 Jahren viel zu früh verstorbenen Literatur- und Medienwissenschaftlers Friedrich Kittler gehörte die Behauptung, wonach menschliches Wissen viel stärker von den in einer jeweiligen Epoche...

19. September 2016

The Beauty Of Graphic Nature

Das Parcours-Game „Valley“ von Blue Isle

Im Speed-Run durch einen romantischen Zauberwald. So könnte man kurz und knapp das Konzept von Valley beschreiben, dem jüngsten Projekt der Slender-Entwickler Blue Isle. Ausgerüstet mit einer Art Exo-Skelett, das den...

15. September 2016 1 Likes

Deus in Dystopia

Ist Fortschritt wirklich nicht aufzuhalten? „Deus Ex: Mankind Divided“ im Test

Kaum ein Titel hat seit seiner Ankündigung so hohe Erwartungen geschürt wie Deus Ex: Mankind Divided. Neben dem branchenüblichen Trailer-Gewitter versuchte eine bewusst provokant realitätsnahe Werbekampagne, die im...

13. September 2016

An der Kartenfront

„Titanfall 2“ erhält einen Mobile-Card-Ableger

Ein Kartenspiel zu einer Shooter-Reihe mit gigantischen Mech-Robots? Wer sich spontan die Frage stellt, wie und warum das sinnvoll sein könnte, sollte unbedingt berücksichtigen, wie beliebt Trading-Card-Games aufgrund ihres letztlich universal übertragbaren Grundprinzips nicht nur innerhalb...

9. September 2016

Es fährt ein Zug nach Nirgendwo?

Survival in Pixel: „The Final Station“ von Do My Best

Der Zug als klassisches Symbol der Entdeckerlust und der Unaufhaltsamkeit des Fortschritts? Was gerade der Western-Film nur allzu gerne in seinen Erzählungen transportiert, kann auch ganz anders motiviert werden: Eine sterbende Welt, ein einsamer „Ressourcen-Manager“ und ein fahrender Zug mit...

9. September 2016 1 Likes

Ein orwellscher Albtraum

Playdeads „Inside“ im Test

Man könnte meinen, dass George Orwell eines Nachts von der Welt aus dem Spiel „Inside“ träumte, schweißgebadet aufwachte und dann auf den Gedanken kam, „1984“ zu schreiben. Düster, bedrückend, noch zynischer, ja gar schwarzhumorig wirkt zuweilen ...

7. September 2016 1 Likes

Mind the Gap

Bulkheads Puzzle-Game „The Turing Test“ zelebriert einen wissenschaftlichen Diskurs zwischen Mensch und Maschine

Sag an, wie hast du´s mit dem Menschsein! So könnte man den vom berühmten britischen Mathematiker und Logiker Alan Turing in den 50er Jahren des letzten Jahrhunderts kreierten Test auf den Punkt bringen, mit dem sich (so Turings These) methodisch beweisen lässt, ob eine Maschine ein dem Menschen...

4. September 2016

Auf zu neuen Grenzen

Telltale gibt Details zur dritten Staffel von „The Walking Dead“ bekannt

Nachdem bereits zu Beginn diesen Jahres das Spin-Off zu Michonne und erst kürzlich der Start zur neuen Batman-Serie für Furore sorgten, legt das für seine eigenwilligen...

3. September 2016

A lonesome Romance in Space

Benjamin Rivers Retro-Adventure „Alone with you“

In der heutigen Zeit ein in Pixelgrafik programmiertes Adventure wie Alone with you dezidiert als Sci-Fi-Romance anzukündigen, zeugt offenkundig von Selbstvertrauen. Klassische, primär auf Text basierte Adventures wecken zwar seit jeher den Entdecker- und Rätsellöserdrang in uns, doch...

31. August 2016

Hacker unterwegs

„Watch Dogs 2“ - 20 Minuten Gameplay

„Watch Dogs“ war eines der heißerwartetsten Spiele der letzten Jahre, aber als es dann Mitte 2014 endlich erschien, machte sich eine gewisse Ernüchterung breit. So innovativ und aufsehenerregend war die Sache am Ende doch nicht.

„...

28. August 2016

Gefräßige Titanen

Game zur Manga-Serie „Attack On Titan“ verwirklicht brachiale Action-Träume

Im Land der aufgehenden Sonne ist die Manga-Serie Attack On Titan, die auch als Anime für das Fernsehen umgesetzt wurde, längst Kult. In der düsteren Welt aus der Feder des Zeichners...

25. August 2016 1 Likes

Eingepferchte Freiheit

Unsere Review zum Indie-Spiel „No Man’s Sky“

Jetzt ist es seit dem 10. August 2016 endlich da, das lang erwartete Sci-Fi-Videogame „No Man’s Sky“ vom Indie-Entwickler Hello Games. Es soll Spielwelten und Konzepte eröffnen, wie noch kein Spiel seiner Art. Es soll so...

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