Game

9. April 2021

„Alex Kidd in Miracle World DX“: Neuauflage mit Punch

Das Remake des Spieleoldies hat finalen Termin und neuen Trailer

Für viele ältere Zockersemester war er ohne Zweifel ein Held ihrer Jugend. Denn Alex Kidd, ein kleiner Junge mit großen Ohren und einer markanten Boxerfaust, hüpfte gerade auf Segas erster Massenheimkonsole Master System durch zahlreiche Kinder- und Jugendzimmer. Alex Kidd in Miracle World...

7. April 2021

„Oddworld: Soulstorm“ – Wiedersehen mit Abe

Seit gestern ist ein neuer Ableger des Action-Adventures am Start

Erinnern Sie sich vielleicht noch an Abe? Also den Abe, der als glupschäugiges Alien aus einer riesigen Fleischfabrik entkommen musste, in der er und seine Artgenossen (die Mudokons) von einem anderen Alienvolk buchstäblich verwurstet wurden? Mittlerweile sind fast 25 Jahre ins Land gezogen,...

6. April 2021

„Breathedge“: Überleben mit Huhn

Kurztest: Dass Weltraum-Survival auch komplett albern geht, beweist das jüngste Game von RedRuins

Guter Humor ist bekanntlich ja eine Kunst für sich. Was dem einen die Freudentränen in die Äuglein treibt, kann beim nächsten schon zu dezenten Fremdschämattacken führen. In diesem Spannungsfeld bewegt sich  Breathedge, ein Survival-Game mit Weltraumsetting, das nach seinem PC-...

3. April 2021

„Natsuki Chronicles“: Kugelhagel mit Adrenalingarantie

Kurztest: Ein modernisiertes Shoot’em-Up alter Schule

Wer in den 80ern und 90ern aufwuchs und auf Videospiele stand, kam an diesem Genre ebenso wenig vorbei wie an Jump´n´Runs oder Point&Click-Adventures. Die Rede ist von Shoot’em-Ups, also von links nach rechts oder von oben nach unten scrollenden Raumschiffballereien, in denen sich der...

1. April 2021 3 Likes

„Outriders“: Der nächste große Wurf?

Angespielt: Die ausführliche Demo und alle aktuellen Infos zur frisch veröffentlichten Shooter-Hoffnung

Wenn im Gaming-Bereich die Beschreibungskategorien Loot, Shooter und MMO fallen, lässt sich ein erstaunliches Phänomen beobachten. Während die einen dann an erfolgreiche Titel wie Destiny, The Division oder Borderlands denken und der innere Daumen nach oben geht,...

28. März 2021

„Haunted Space“: Shooter, Simulator, Weltraumgrusler

Ein kommender Genremix, der sich hoffentlich nicht übernimmt

Spielerisch wie inszenatorisch viel Abwechslung zu bieten, gehört mit zu den höchsten Ansprüchen an virtuelle Spiele. Insofern verwundert es nicht, wenn Publisher uns Kunden gerade in dieser Hinsicht oft das Blaue vom Himmel versprechen – ebenso wie bei der technischen Performance. Aber auch...

23. März 2021

„Little Nightmares 2“: Schaurig schöner Partnergrusel

Die Fortsetzung des Geschicklichkeitsabenteuers macht viel, aber nicht alles richtig

Ein geheimnisvoll verschwommener Gang, flackernde Fernsehgeräte und ein kleines Männchen mit Papiertüte über dem Kopf – das sind nur einige der Zutaten, die uns das schwedische Studio Tarsier zu Beginn ihres zweiten Ausflugs in die Schauerwelten von Little Nightmares kredenzen (...

19. März 2021 3 Likes

„Life is Strange: True Colors“ – Die Kraft der Emotion

Square Enix kündigt Teil 3 der Adventure-Reihe an

So wirklich überraschen konnte es die Community eigentlich nicht, dass Publisher Square Enix weiter an seiner beliebten Indie-Reihe Life is Strange festhält und gestern offiziell den dritten Hauptableger bereits für dieses Jahr ankündigte. Schließlich sackte speziell Teil 1 zahlreiche...

19. März 2021 3 Likes

„DOOM Eternal: The Ancient Gods Part II“: Alles, was cool ist

Der Abschluss einer grandiosen Quasi-Trilogie

„Balls to the wall“ – eine, trotz unfreiwillig erheiternder, moderner Interpretationen – recht unschuldige Redewendung der englischen Sprache, die ursprünglich mit der Erfindung der Dampfmaschine einherging und dem Steuermann sagen sollte, volle Kraft zu geben, aufs Maximum zu gehen. Die...

18. März 2021

„Mr. Prepper“: Be ready

Heute erscheint das Simulationsgame von Rejected Games

Über das Phänomen der sogenannten Prepper, also zuweilen doch sehr schrulligen Menschen, die sich bis ins Kleinste auf die (oder zumindest eine) Apokalypse vorbereiten, mag man schmunzeln – für ein launiges Spiel bieten sie aber in jedem Fall eine solide Basis. Ziel des bereits seit Längerem...

16. März 2021

„The Pedestrian“: Form follows Function

Kurztest: Ein Puzzler mit genial einfachem Konzept

Unerwartete Überraschungen sind manchmal die besten. So passiert bei The Pedestrian von Shookum Arts, das vor seinem Start Ende Januar digital auf PC, PS4 und PS5 wohl nur die Allerwenigsten auf dem Schirm gehabt haben dürften. Denn anders als bei vielen Indie-Kollegen...

10. März 2021

„Disjunction“: New Yorker Pixelpunk

Kurztest: Solide Stealth-Action der nicht allzu anspruchsvollen Art

Auch wenn sich trotz der brachialen Technikbauchlandung von Cyberpunk 2077 (hier nochmal unser Review) wohl auf längere Sicht die Vorstellung durchsetzen dürfte, Cyberpunk nun im...

6. März 2021 3 Likes

„Tohu“: Knobeln auf dem Fischplanet

Kurztest: Ein putziges Point&Click-Vergnügen

Na, was ist denn hier los? Da scheint auf dem malerischen Fischplaneten in Tohu mit all seinen liebevollen Bewohnern eigentlich alles seinen gewohnten Gang zu nehmen, als sich eines Tages eine finstere Kapuzengestalt an die sogenannte heilige Maschine heranstiehlt, die den Planeten am...

3. März 2021

„Aliens: Fireteam“: Im Koop gegen Xenomorphs

Neuer Shooter zur „Alien“-Reihe angekündigt

Das kam einigermaßen überraschend. Nachdem im letzten Jahr noch spekuliert wurde, ob das Studio Cold Iron vielleicht einen MMO-Ansatz verfolgen könnte, stellt nun ein frischer Trailer klar, wohin die Reise im nächsten voll lizensierten Alien-Game gehen wird – nämlich in Richtung Third-...

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