18. März 2020

Finding New Dreams

PlayStation 5 Spezifikationen enthüllt

Lesezeit: 2 min.

Endlich sind erste, waschechte Infos zur Playstation 5 greifbar gemacht worden. Bislang gibt es nur technisches Know-How, ganz viele Zahlen und ein paar angerissenen Ideen, aber einige wichtige Fragen vieler Fans wurden dennoch beantwortet.

Wie Playstations Lead-Architekt Mark Cerny in einem Live-Stream enthüllte, der ursprünglich eigentlich zur zwischenzeitlich abgesagten GDC (Game Developers Conference) gehalten werden sollte, wird Sonys Next-Generation-Konsole nicht nur zur PS4 und PS4 Pro abwärtskompatibel sein, sondern mit einer ultraschnellen SSD-Festplatte ausgestattet sein, die 100 Mal schneller sein wird, als die Festplatten der Playstation 4. Darüber hinaus wird die Konsole mit 16GB GDDR Ram ausgestattet und einem eigens für Playstation entwickelten Custom RDNA 2 Prozessorkern von AMD. Der 8-Kern Zen 2-Prozessor läuft bei bis zu 3,5 Ghz. Der Grafikchip der PS5 wird darüber hinaus das lange gemunkelte Ray Tracing unterstützen und mit 32 CUs bei 2,23Ghz laufen. Die Rechenleistung der CPU wird sich auf 10.3 Teraflops belaufen (im Vergleich zu den 12 Teraflops der neuen XBox Series X), während die Architektur der CPU und GPU jedoch von AMDs Smartshift-Technologie profitieren wird, die ungenutzte Rechenleistung der CPUs und GPUs untereinander auf die jeweils andere Recheneinheit verlagern kann. Darüber hinaus sollen auch 4K- und 8K-Visuals unterstützt werden bei 120Hz.

Zur bislang nur zu PS4-funktionabel erwähnten Abwärtskompatibilität wurde gesagt, dass bereits vom Launch an der Großteil der Bibliothek unterstützt wird, jedoch jeder Titel im Einzelnen ausgetestet und angepasst werden müsse, da der Programmcode alter Games nicht immer automatisch mit der immensen Leistung der PS5 zurechtkommen wird. Zur Abwärtskompatibilität älterer Generationen wie der PS3 wurde nichts erwähnt.

Den größten Fortschritt möchte das Playstation-Team jedoch mit echtem 3D-Audio erreichen, von dem Mark Cerny selbst erwähnt, bei richtiger Anpassung realen Ton unserer „echten“ Welt nicht mehr vom Videospiel unterscheiden zu können.

Eine Enthüllung des Designs, der Controller oder gar einen Preis oder Datum gibt es für die PS5 noch nicht, wobei der Launch immer noch Ende diesen Jahres vollzogen wird.

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