Augmented Reality

22. April 2017 2 Likes

Erweiterte Realität?

„Strange Beasts“ von Magali Barbé

„Strange Beasts“ von Magali Barbé kommt im Reality-Format daher. Der Protagonist spricht mit Kamera und Zuschauer und erzählt von seinen Erfahrungen mit dem Spiel „Strange Beasts“, das dem Spieler erlaubt, seine eigenen virtuellen Wesen zu erschaffen. Wesen, die nur der Spieler selbst sieht. Und...

23. August 2016

Neues aus Sumerland

An der Schnittstelle zwischen virtueller Game-Realität, Literatur und echtem Abenteuer

„Unsterblich“-Autor Jens Lubbadeh (im Shop) ist davon überzeugt, dass Augmented Reality und Blended Reality immer ‚größer’ werden, wie er im Interview sagt...

11. Juni 2016

Deus Ex für alle!

Echte Augmentierungen zum Release von „Deus Ex: Mankind Divided“

Dass gerade die Videospielindustrie schon lange auf der Ebene ihrer erzählten Fiktionen oftmals besonders große (Alp-)Träume von virtuellen Welten inszenieren, in denen die Grenzen zwischen Spieler und Spielwelt ebenso ins Wanken gebracht werden wie die ideologisch aufgeladene Trennung zwischen...

18. September 2015 3 Likes

Magie der Technik

Ein Interview mit der österreichischen Schriftstellerin Ursula Poznanski

Seit August steht mit „Layers“ der neue Near-Future-Roman der bekannten Jugendbuch- und Thrillerautorin Ursula Poznanski in den Läden. Nun befindet sich die Wienerin auf...

24. August 2015 4 Likes 1

Meister der Geheimnisse

In Ursula Poznanskis neuem Roman „Layers“ steht eine Datenbrille im Mittelpunkt des Geschehens

Fans fiebern „Layers“ schon seit Wochen entgegen. Mit #wirLesenLayers bewirbt der Loewe Verlag vor allem online den neuesten Roman von Ursula Poznanski, der mit Preisen überhäuften derzeit wohl beliebtesten Schriftstellerin Österreichs. Bekannt wurde sie durch ihren ersten Jugendbuchroman „...

23. Januar 2015 1 Likes

Durchsichtige Motive

Microsoft will endlich geliebt werden – und lockt mit HoloLens, einer Augmented-Reality-Brille

Kann das funktionieren? Auf der großen Pressevorstellung von Windows 10, dem hoffentlich erfolgreicheren Nachfolger des enttäuschenden Vorgängers Windows 8, warb Microsoft CEO Satya Nadella darum, dass Windows von den Menschen nicht nur gebraucht, sondern auch...

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