Game

3. September 2021 3 Likes

„Golf Club: Wasteland“: Gemütlich Golfen in der Postapokalypse

Eine arcadige Sportsimulation mit cleverem Sci-Fi-Touch

Wem kommt folgendes Szenario bekannt vor? Eine ökologische Krise hat in der Zukunft die Erde unbewohnbar gemacht, sodass sich die Menschheit, oder besser gesagt der geringe Teil, der es sich leisten konnte, auf den Mars zurückgezogen hat, um fortan dort in einer Stadt namens Tesla City zu...

2. September 2021

„No Man's Sky: Frontiers“ - Jetzt wird auch gebaut!

Das jüngste Update belebt die Weltraum-Simulation (mal wieder) neu

Mit Blick auf das Phänomen No Man’s Sky müssen einfach zwei Dinge unbedingt festgehalten werden: Zum einen dürfte die 2016 erschienene Weltraum-Simulation wohl das Thema sein, über das wir auf Strecke in der Games-Rubrik am häufigsten berichtet haben. Zum anderen aber eben auch, dass...

1. September 2021

„Cris Tales“: Zwischen Gegenwart, Vergangenheit und Zukunft

Ein liebevoll gemachtes JRPG mit besonderem Gameplay-Kniff

Dass das Herumspielen mit der Zeit eigentlich keine gute Idee ist, wissen wir nicht erst seit Star Trek oder Zurück in die Zukunft. Dennoch passiert und fasziniert uns dieses Phänomen gerade aufgrund seiner „Probleme“ beim Eingriff in die vermeintlich feste Zeitkontinuität bis...

26. August 2021 2 Likes

„Gamescom 2021“: Ein Hoch dem Videospiel

Gamescom 2021 Opening Night Live-Stream

Trotz Pandemie und langer Unsicherheit gibt es dennoch in deutschen Landen eine Gewissheit: Videospiele funktionieren und werden konsumiert wie nie zuvor. Und die deutsche Videospielmesse Gamescom feiert erneut diesen Umstand, wenn auch wieder „nur“ digital per Livestream-Events...

20. August 2021

„Quake Remastered“: Angekündigt und schon da

Die Rückkehr des Shooter-Urgesteins

Auf manche Überraschungen kann man sich gar nicht richtig „hinfreuen“, wenn sie gleich so fix umgesetzt werden wie in diesem Fall. Denn auf der hauseigenen (Online-)Veranstaltung QuakeCon, auf der Publisher Bethesda seit Jahren News zu neuen Eigenproduktionen unter das darbende Gamervolk bringt...

19. August 2021

„Mini Motorways“: Spaßiger Straßenbau

Kurztest: Der Nachfolger des Simulationshits „Mini Metro“

Wer beim Stichwort Verkehrsplanung nur gelangweilt mit den Achseln zuckt, kann sich entweder die weitere Lektüre gleich sparen oder bereits vorfreudig die Zockerfinger aufwärmen. Denn die Neuseeländer von Dinosaur Polo Club, die bereits mit Mini Metro auf PC und Mobil den Beweis...

11. August 2021

„Duke Nukem Begins“: Aus der Zeit gefallen

Ein Konzeptclip zeigt, wie der eingestellte Shooter wohl ausgesehen hätte

In Zeiten, in denen selbst ein einstiges Männer-Rolemodel wie Arnold Schwarzenegger längst zum Klimaschützer und Teilzeit-Fleischverweigerer wurde, wirkt eine Figur wie Haudrauf Duke Nukem sicherlich für viele Menschen dezent befremdlich. Mit Sonnenbrille, Bürstenschnitt, Zigarre und irrwitzig...

9. August 2021 2 Likes

„Minute of Islands“: Mit Mo die Welt retten

Kurztest: Studio Fizbins jüngstes Puzzle-Adventure serviert gute Unterhaltung trotz eindeutiger Schwächen

Eine malerische Insel, geheimnisvolle Labyrinthe und eine tiefgründige Heldin – das sind, grob gesagt, die wichtigsten Zutaten von Minute of Islands, dem neuesten Adventure von Studio Fizbin. Die Berliner Entwickler zählen spätestens seit ihrem Point&Click-Hit The Inner World...

7. August 2021

„The Ascent“: Gut, aber (länger) unfertig

Ein Cyberpunk-Shooter, der leider längst übliche Kontroversen befeuert

Es könnte eigentlich simpel sein: Da kündigt ein Entwickler ein neues Spiel an, arbeitet daran, ein Publisher kommt mit einem mehr oder weniger verbindlichen Releasetermin um die Ecke und dann steht das Endergebnis jahrlanger Mühen irgendwann endlich in digitaler oder physischer Ausführung in...

2. August 2021 2 Likes

„Monobot“: Klein und sehr allein

Ein düsterer Puzzle-Plattformer mit leichtem „WALL-E“-Faktor

In den meisten Fällen lässt sich schwer ermessen, welchen Einfluss ein Spiel als Referenz auf ein Genre oder gar die gesamte Industrie dahinter hat. Nur viel zitierte Meisterwerke wie beispielsweise die GTA-Reihe, welches mit seinem Konzept von Open World zahllose Nachahmer inspirierte...

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