Game

29. Februar 2016

Landschaftsmalerei der Zukunft

Science-Fiction-Kunst aus Russland, die Zweite

Vor einigen Tagen haben wir euch bereits die russische Künstlerin Lina Karpova und einige ihrer Science-Fiction-Werke vorgestellt, in deren fantasievollen Landschaften man sich genüsslich verlieren kann. An...

23. Februar 2016 2 Likes

Point-and-Click

Telltales „The Walking Dead: Michonne“ ist da

Ab heute ist die erste Episode von „The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries“ im Store eurer Wahl erhältlich. Wer die beiden großen „Walking Dead“-Games von Telltale kennt, weiß, was ihn erwartet: Ein Point-and-Click-Adventure, eine Art Mischung aus Comic und Game, in der die...

23. Februar 2016 2 Likes

Das Spiel des Lesens

Wer klingt wie George Orwell, Stanislaw Lem oder Stephen King?

Nicht nur Autoren und Lektoren wissen: Der erste Satz und der Anfang eines Romans sind wichtig, ja geradezu magisch, am Besten wie Treibsand oder Sekundenkleber oder ein leichter Stromschlag oder ein perfekter Kuss oder alles zusammen – und ein Autor mit einem eigenen Sound und Duktus ist ein...

10. Februar 2016 2 Likes

Future Environments

Science-Fiction-Kunst aus Russland

An der Schnittstelle zwischen Science-Fiction und Fantasy schafft die Russin Lina Karpova Bilder von surrealen Welten in höchst träumerischer Qualität. Unter anderem als Lehrerin für Kulissenmalerei an der Scream School in Moskau tätig, nutzt die Künstlerin ihr bestechendes Talent auch als...

9. Februar 2016

Platinum Turtles

Neues Videospiel der Ninja-Schildkröten angekündigt

Nachdem Michael Bay für viele alteingesessene Fans der Reptilien-Franchise 2014 einen Alptraum aus Wackelmontage und Steroiden auf die Leinwand brachte, von dem mittlerweile ein...

5. Februar 2016 2 Likes

Boooooom

„Doom“ kommt – Campaign Trailer

Wer kein (digitales) Blut sehen kann, sollte sich den Clip unter dem Text nicht ansehen. Alle anderen werden ihren Spaß haben.

Wenn es um „Doom“ geht, muss man nicht viele Worte machen. Mehr als ein Jahrzehnt ist vergangen, seit „Doom 3“ die Videogame-Welt etwas ratlos hinterlassen hat,...

26. Januar 2016

Dune 2 - Sandwurm im Browser

Der Strategie-Klassiker als Browsergame

Alle, die an Videogame-History, Echtzeit-Strategie-Spielen oder einfach am Dune-Universum interessiert sind, haben einen kleinen, aber feinen Grund zur Freude, denn der Programmierer Aleksander Guryanov hat den Spiele-Klassiker Dune 2 bereits vor einigen Jahren auf HTML5...

25. Januar 2016 2 Likes

Zeitverschlingendes Ödland

Bethesda Softworks Rollenspielhit „Fallout 4“.

„Krieg. Krieg bleibt immer gleich.“ Fünf Jahre sind vergangen, seit Fans weltweit diese bekannten Einleitungsworte zuletzt vernehmen durften. Wieder am Steuer sind die Mannen von Bethesda selbst und haben seit Mitte November das Mega-Rollenspiel Fallout 4 auf den Markt gebracht. Ob denn...

18. Januar 2016 1 Likes

Zu den Blastern!

„Star Wars: Battlefront“ führt uns tiefer ins Star-Wars-Universum als alle Franchise-Games zuvor

Grüne und rote Lichtblitze zischen an unserem Kopf vorbei, während wir an der Seite weiterer Stormtrooper über die gefrorenen Hügel der Eiswüste von Hoth auf die feindliche Basis zusprinten, ständig auf der Hut vor Rebellen, die hinter dem nächsten Felsen einen Hinterhalt vorbereitet haben...

27. Dezember 2015

Die Kunst der Verwüstung

Ein Bildband zum postapokalyptischen Game „Fallout 4“

Seit dem Jahre 1997 sorgt die „Fallout“-Serie für postapokalyptisches Feeling bei vielen begeisterten Gamern. Vor Kurzem wurde das lange erwartete „Fallout 4“ veröffentlicht, das nach einem Atomschlag im Jahre 2077 einsetzt und...

12. Dezember 2015

Phantom im Sandkasten

Der Shooter „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ heizt die Atmosphäre des Kalten Krieges wieder an

Dass die Metal Gear Solid-Reihe einen leichten Hang dazu hat, ihre storylastigen Schleich-Shooter mit einer Prise Trash zu würzen, ist im Prinzip nichts Neues. Auch der im September für PC, Playstation und Xbox erschienene neue Teil der Serie, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain...

12. November 2015 1 Likes 1

Schicksal mal anders

Die turbulente Entwicklungsgeschichte des ambitionierten Blockbuster-Games „Destiny“

Es ist heute leider alles andere als ungewöhnlich, wenn ein Videospiel im Laufe der Werbekampagne vor seiner Veröffentlichung in Trailern und Studioreportagen allerlei hochtrabende und fantastisch anmutende Versprechungen macht, um sich dann schließlich als mehr schlecht als recht...

10. November 2015 2 Likes

Apokalypse Now mit Fallout 4

Wie Conan O'Brien den Releasetag begeht

Sieben lange Jahre hat man die Fans des dystopischen RPG-Actionhits warten lassen, seit heute ist es endlich so weit: Die Apokalypse bzw. ihre nostalgisch aufgebohrten Nachwehen haben mit...

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