Die virtuelle Zukunft ist kein Spiel
Vielversprechendes Worldbuilding in Nate Simpsons Comic-Debüt „Nonplayer“
Als im April 2011 das erste US-Heft von „Nonplayer“ beim Image Verlag veröffentlicht wurde, schien das der Beginn einer wunderbaren Erfolgsgeschichte zu sein. Noch bevor „Saga“, „Low“, „Black Science“, „Lazarus“ und andere Top-SF-Titel von Image zum neuen Genre-Standard in Sachen grafisches...














