„Civilization“ goes Space
Sid Meier's Rundenstrategieklassiker hebt ab
Es muss (und kann) nicht immer nur ein historisches Setting sein. Schließlich ist es im Spiel wie im echten Leben: Irgendwann ist alles besiedelt, jedes nur denkbare geschichtliche Szenario durchgespielt und die Menschheit drängt weitern nach vorne. Bzw. nach oben, ins All. Wie Entwickler...