Game

30. Oktober 2020 2 Likes

„Star Wars: Squadrons“: X-Wing Redux

Mehr Flugsimulator, weniger Arcade

1993 erfüllte Spieleschmiede LucasArts in zweierlei Hinsicht Fanträume: Mit „X-Wing“ und „Rebel Assault“ konnten sich erstmals Videospieler zu Hause am heimischen Rechner ins Cockpit eines X-Flüglers setzen und diesen durch 3D-polygonisierte Welten steuern. Während letzterer...

27. Oktober 2020 2 Likes

„Among Us“: Soziale Meuchelei

Das Indie-Game avanciert dank Community-Einsatz zum viralen Hit

Es ist schon sehr bezeichnend für die Kraft sozialer Netzwerke, wenn ein Spiel, das einerseits schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat und auch sonst kaum großen Wirbel um sich machte, plötzlich in vieler Munde ist. So zu bestaunen anhand des Indie-Games Among Us von Innersloth, das...

23. Oktober 2020

„Marvel's Avengers“: Dauerkloppen as a Service

Das Spiel zur Superheldentruppe entpuppt sich als höchst zwiespältiges Vergnügen

Es ist fast eine Kunst, einen Marvel-Blockbuster mit diesen Vorzeichen schon im Vorfeld so schlecht zu positionieren, wie es Marvel’s Avengers vorgeführt hat. Erst die (etwas kleinliche) Diskussion um die fehlende Ähnlichkeit zu den MCU-Filmvorbildern, dann ein langes Rätseln darüber,...

16. Oktober 2020

„Assassin’s Creed Valhalla“: Asgard wartet schon

Ein umfangreicher Trailer stellt Welt, Features und Gameplay des kommenden Zeitreise-Blockbusters näher vor

Nicht mehr lange, dann steht mit Valhalla der nächste Teil der epischen AC-Saga für Konsole und PC in den Läden, um Spielern wie fast jedes Jahr massig Lebenszeit abzukapseln. Denn wie schon bei den Vorgängern wird uns auch Valhalla mit einer üppigen Open World...

15. Oktober 2020

„Space Crew“: Wuselige Weltenrettung

Runner Duck schickt uns ab heute auf eine etwas andere Spacemission

Vielleicht kennt der ein oder andere Leser Bomber Crew, den Vorgänger von Space Crew, dessen gegenseitige Nähe schon aufgrund der Namen mehr als offensichtlich ist. Mit Bomber Crew legte das Studio Runner Duck eine durchwegs witzige wie anspruchsvolle...

13. Oktober 2020

„Crash Bandicoot 4: It's About Time“ – Beuteldachs auf Dimensionsreise

Endlich gibt es ein neues Abenteuer mit dem kultigem Jump&Run-Helden

Nanu! Ein lustiges Comictierchen mit eigenem Review? Was einige Leser vielleicht auf den ersten Blick verblüffen könnte, entpuppt sich bei näherer Betrachtung als logische Konsequenz. Denn der vierte Teil der tatsächlich legendären Hüpf-Serie um den doch reichlich durchgeknallten Beuteldachs...

7. Oktober 2020

„13 Sentinels: Aegis Rim“: Malerische Zeitreisen

Das komplexe Adventure zählt zurecht zu den Geheimtipps des Jahres

Eigentlich beschleicht einen erfahrenen Tester von Videospielen fast zwangsläufig eine gewisse Skepsis, wenn er weiß, dass ein Titel satte sechs Jahre in der Entwicklung war, obwohl es sich nicht um einen immens aufwändigen Blockbuster handelt. Im Fall von 13 Sentinels: Aegis Rim (...

2. Oktober 2020

„Star Wars: Squadrons“: Ein wahr gewordener Fantraum?

Ab heute dürfen sich Fans endlich wieder in Weltraumschlachten stürzen

Wer hätte das gedacht: Obwohl viele schon etwas reifere Semester ihre ersten Zockererfahrungen mit Actionbrettern wie X-Wing oder Wing Commander gemacht haben (neben den damals obligatorischen Adventures und Rollenspielen) gab es in den letzten Dekaden gerade im Star Wars...

1. Oktober 2020 2 Likes

„The Walking Dead Onslaught“: Wenig Biss

Kurztest: Das neueste VR-Game zu Kirkmans Zombiekosmos

Während beinharte Fans sicher jubeln werden, dürfte das neueste Spiel zur Serie bei manchen Lesern wohl nur noch gleichgültiges Schulterzucken hervorrufen. Dass es sich bei Onslaught um ein VR-Game für PS VR, Oculus Rift, HTC Vive und Windows Mixed Reality handelt (...

26. September 2020

„Serious Sam 4“: Postpubertärer Ballerspaß

Croteams Fortsetzung der launigen Shooter-Reihe ist frisch erschienen

Um es gleich vorweg zu nehmen: Man muss schon ein echtes Faible für digitale Blutbäder haben, um wirklich Spaß am neuesten Ableger der Serious Sam-Reihe zu empfinden (seit dem 24. September zunächst für PC erhältlich, Konsolenversionen folgen bald). Denn der komplett...

20. September 2020

„20 Minute Metropolis“ / „Cloud Gardens“

Zwei Indies zum kleinen Preis punkten mit ungewöhnlichen Spielkonzepten

Auch in diesem Monat kamen einige Indies raus, die uns die Wartezeit bis zur Hochphase dieses Spieleherbstes ab Oktober (mit Blockbustern wie Watch Dogs Legion oder Cyberpunk 2077 und natürlich den Launches der neuen Konsolengenerationen von Sony und Microsoft) ein wenig...

15. September 2020

„Star Wars: Squadrons“: „Hunted“

Ein schicker Kurzfilm macht Lust auf das kommende Spiel

Über den schon bald anstehenden Release von Star Wars: Squadrons hatten wir ja bereits vor einiger Zeit in einer News berichtet und freuen uns – gerade in Zeiten vieler VÖ-Verschiebungen – in dem opulenten Shooter...

13. September 2020 3 Likes

„Manifold Garden“: Auf M.C. Eschers Spuren

Angespielt: Der hochartifizielle Puzzler von William Chyr bringt unsere Synapsen zum Glühen

Nicht erst Monument Valley, Mosaic, Portal oder auch Gravity Rush haben vorgemacht, dass abstrakte Formen und imposante Architekturen beliebte Bausteine virtueller Unterhaltung darstellen. Wenn dann auch noch die Fähigkeit zur Manipulation der Schwerkraft hinzukommt,...

9. September 2020

„System Shock“: Klassiker in (leicht) moderner Technik

Das Remake des legendären Shooters kündigt sich mit weiterem Videomaterial an

Neuauflagen populärer Spiele liegen schon seit Jahren im Dauertrend. Schließlich spricht man damit nicht nur alte Fans an, sondern spart sich (extra-)teure Entwicklungskosten für Konzeptdesign oder Story. Dieser doppelte Mehrwert zeichnet sich auch bei Nightdives Remake des Ego-Shooters ...

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