Simulation

15. Oktober 2020

„Space Crew“: Wuselige Weltenrettung

Runner Duck schickt uns ab heute auf eine etwas andere Spacemission

Vielleicht kennt der ein oder andere Leser Bomber Crew, den Vorgänger von Space Crew, dessen gegenseitige Nähe schon aufgrund der Namen mehr als offensichtlich ist. Mit Bomber Crew legte das Studio Runner Duck eine durchwegs witzige wie anspruchsvolle...

20. September 2020

„20 Minute Metropolis“ / „Cloud Gardens“

Zwei Indies zum kleinen Preis punkten mit ungewöhnlichen Spielkonzepten

Auch in diesem Monat kamen einige Indies raus, die uns die Wartezeit bis zur Hochphase dieses Spieleherbstes ab Oktober (mit Blockbustern wie Watch Dogs Legion oder Cyberpunk 2077 und natürlich den Launches der neuen Konsolengenerationen von Sony und Microsoft) ein wenig...

1. August 2020

„Barotrauma“: Auf zu weiteren Ufern

Das Update „New Frontiers“ krempelt das Spielgefühl der U-Boot-Simulation kräftig um

Schon im letzten Jahr zeigten wir uns vom in vielerlei Hinsicht ungewöhnlichen Unterwasser-Abenteuer Barotrauma angetan (hier geht es zu unserer damaligen Meldung). Da wäre etwa der düstere 2D-Look, überraschend intensive...

17. Juni 2020 3 Likes

Die Geheimnisse des Ozeans

Kurztest: In „Beyond Blue“ dringen wir spielerisch leicht in die Tiefen unseres Planeten vor

Dass es bei der virtuellen Erforschung von Welten nicht immer um fiktional angereicherte Settings gehen muss, sondern ebenso dokumentarische Qualitäten entfaltet werden können, beweist mal wieder das Unterwasser-Abenteuer Beyond Blue. Dessen Entwickler konnten bereits mit Never...

1. Juni 2020

Wuseliger Alientourismus

Frisches Material zur humorigen Simulation „Spacebase Startopia“

Aktuell steht es um die Tourismusbranche ja nicht allzu gut. Doch in der Zukunft boomt der intergalaktische Weltraumtourismus dank vieler Alienrassen sogar weit mehr als vor Corona – so zumindest in Spacebase Startopia, dem launigen Mix aus Wirtschaftssimulation, Aufbau und...

28. Mai 2020

Spaceindustry

Ausführlicher Übersichtstrailer macht Lust auf „Hardspace: Shipbreaker“

Wenn es in Games in die Weiten des Alls geht, ist dies meist mehr oder minder direkt mit dem Kampf gegen fremde Wesen, dem Wahnsinn verfallene Menschen oder unsere (Avatar-)Psyche verbunden. Blackbird Interactive geht mit Hardspace: Shipbreaker einen anderen Weg und lässt uns vor allem...

1. Februar 2020

Gelenkte Telekratie

Angespielt: „Not For Broadcast“ macht uns auf PC zum Propagandaleiter eines TV-Senders

Ideologisch von verschiedenen Seiten instrumentalisierte Begriffe wie Staatsfernsehen zeigen überdeutlich, wie häufig Medien gerade in unserer Zeit unterstellt wird, zu bestimmten Zwecken missbraucht zu werden, um eine vermeintlich leicht beeinflussbare Bevölkerung zu manipulieren. Die...

7. Dezember 2019

Explore and Expand

In „Ancestors: The Humankind Odyssey“ erleben wir spielerisch die Evolution des Menschen

Verschiedene Epochen der Menschheitsgeschichte in meist aufregende Spielweltdramaturgien zu kleiden, gehört schon lange zum Kerngeschäft findiger Entwickler. Neben Strategie-Titeln wie Anno oder Civilization hat sich bekanntermaßen vor allem Ubisofts Assassin´s Creed-...

5. Juni 2019 2 Likes

Wieder auf zu den Sternen

Neues Story-Pack zu „Stellaris“ erschienen

Eigentlich ist es ja nicht ganz fair, beim Thema Eskapismus mit zweierlei Maß zu messen: Während es trotz digitaler Kulturumwälzung immer noch oft als unschicklich angesehen wird, sich (zu lang) in einer Spielwelt zu verlieren, gilt dieser Vorwurf selbst bei echten Schmökern jenseits der 1000er-...

16. Mai 2019 2 Likes

Survival mit U-Boot

Die wahnwitzige Sci-Fi-Simulation „Barotrauma“ sticht schon bald in See

Allerdings geht es hier nicht um weltliche Gewässer, sondern um die Ozeane des Jupitermondes Europa, die von bis zu 16 Spielern erkundet werden können. Fremdartige Wesen und Ereignisse warten dabei auf die Besatzung eines hochmodernen U-Bootes ebenso wie komplexe Systemprozesse, deren konstantes...

22. Februar 2019

Das Imperium schlägt zurück

Die epische Strategie-Simulation „Stellaris“ erscheint endlich auch auf Konsole

Lang ist es her, dass wir hier auf DieZukunft.de über das grandiose Weltraumepos Stellaris berichten durften, dass schon vor Jahren auf PC Topkritiken für sein umfangreiches Strategie-Gameplay, sein...

11. März 2018 1 Likes

Portale, Brücken und jede Menge Spaß

Der kurzweilige Puzzle-Simulator „Bridge Constructor Portal“

Was kommt raus, wenn man die simple, aber gerade für ihre vielen verrückten Karambolagen berühmte Bridge Constructor-Reihe mit dem zwar durchdachteren, aber potenziell nicht weniger chaotischen Puzzle-Platformer Portal mischt? Diese Mash-up-Frage, deren genauere...

17. Dezember 2017 2 Likes

Wenn Träume wahr werden?

Media Molecules digitale Werkstatt „Dreams“

Sich ein eigenes Spielerlebnis zusammenzuzimmern, ist eigentlich nur etwas versierteren Computernerds vorbehalten, die sich auf ihren Rechnern mithilfe avancierter Tools ihre Wünsche mit viel Liebe (etwa im Bereich der Mods) verwirklichen. Doch auch weniger in diese Richtung talentierte Spieler...

16. Mai 2017 1 Likes

Fallout mal anders

Der Atomkriegs-Simulator „First Strike: Final Hour“

Zu (dauer-)aktuell? Selbst für ein Game etwas makaber? Oder doch ein moralisch klug angelegter Zeigefinger, den man sich in Form eines Games schon mal spielerisch zeigen lassen darf? Egal, wie man zu First Strike: Final Hour als...

22. März 2017 1 Likes

Warum nicht mal das ganze Universum sein?

Die Simulation „Everything“ macht das Universum zur Spielwiese

Manchmal braucht es nicht viele Worte, um ein Konzept punktgenau beschreiben zu können. Beispiel gefällig? Bitte sehr: eine Simulation, eine Prämisse, eine wesentliche Mechanik - alles ist spielbar. Und zwar wirklich alles! Mit der frisch für PS4 und PC erschienenen Simulation...

7. Dezember 2016

There is a message for you

Strategie-Simulation „Stellaris“ erhält kostenlose Erweiterung „Horizon Signal“

Alle Spieler, die sich in diesem Jahr auf das strategisch fordernde Weltraumsimulationsabenteuer Stellaris einließen, können sicher so manches Lied davon singen, wie viele Stunden Spielzeit schon allein dabei draufgehen, sich einerseits in die famose Spieltiefe hineinzufuchsen;...

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